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Consultation
Gamification

Gamification pour l’entreprise

Nous transformons objectifs, formation et déploiement de nouveaux processus en un jeu auquel les collaborateurs ont envie de jouer. Mécaniques, récompenses et analyses adaptées à votre objectif.

  • Programmes de motivation pour les ventes
  • Formation et intégration gamifiées
  • Ancrage des nouveaux processus
  • Points, stickers, classement et boutique dans Folck
Classement des collaborateurs par points dans Folck

Qu’est-ce que la gamification en entreprise

La gamification consiste à utiliser des mécaniques de jeu (niveaux, points, badges, classements, défis d’équipe, scénario) dans des processus non ludiques de l’entreprise. Le but est de changer les comportements : que les commerciaux fassent plus de ventes additionnelles, que les nouveaux s’intègrent plus vite et que les nouveaux processus soient adoptés plutôt que sabotés.

Où la gamification a le plus d’effet

  • Gamification des ventes — des défis liés aux KPI.
  • Formation gamifiée — des cours suivis jusqu’au bout.
  • Déploiement de nouveaux processus et systèmes — des points pour l’usage du CRM, les validations à temps, le respect de la procédure.
  • Culture d’entreprise — remerciements entre collègues, reconnaissance, valeurs.

Mécaniques de jeu

MécaniqueÀ quoi ça sert
Scénario et missionsRelie les tâches à l’objectif de l’entreprise
NiveauxMontrent la progression et les paliers de difficulté
Points et stickersFeedback instantané et reconnaissance
ClassementsUne saine compétition, individuelle et collective
RécompensesGoodies et bonus dans la boutique à points

Plateforme

Folck contient déjà tout pour la gamification : stickers de remerciement et réussites avec points, classements par période et par service, boutique de goodies contre des points, réussites liées aux cours. La mécanique fonctionne là où les gens travaillent déjà : tâches, CRM et processus.

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FAQ

Questions fréquentes

Vous n’avez pas trouvé la réponse ? Appelez le +38 (097) 842 33 19 — la consultation est gratuite.

Combien de temps dure un programme gamifié ?

Idéalement au moins 2 à 3 mois : le temps qu’une habitude se forme et que le résultat devienne mesurable.

Comment mesurer l’effet ?

Nous fixons les indicateurs à l’avance (ventes, cours terminés, usage du CRM) et comparons avant/après.

Pour quelles entreprises ?

Pour les équipes à partir de 20–30 personnes : distribution, négoce, production, services, centres d’appels.

Consultation

Parlons de votre projet ?

Consultation gratuite : nous analysons votre objectif et votre situation et proposons 1 à 2 options de solution avec des délais.

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